
日期:2014-05-06 04:47 /人氣:1262 /來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
Banner規(guī)劃其實(shí)是咱們觸摸互聯(lián)網(wǎng)作業(yè)后,最常見(jiàn)一種作業(yè)。那么Banner究竟是啥呢?Banner的中心任務(wù)其實(shí)是招引用戶重視,然后被點(diǎn)擊。
它的主旨即是主題明晰,杰出關(guān)鍵內(nèi)容,捉住用戶眼球。一個(gè)Banner他是由“布景、主視覺(jué)和標(biāo)題文字”三有些構(gòu)成,在我剛剛接到需求的時(shí)分,我首要剖析他的要點(diǎn)詞、字想要表達(dá)啥,剖析好了后能夠在紙上畫(huà)下草稿,在大腦里有個(gè)大約的視覺(jué)效果,主意多的話能夠畫(huà)幾版不一樣的,最終根據(jù)草稿定一個(gè)定稿,接下來(lái)就能夠找資料著手做了。在做時(shí)刻,還要留意全體的漂亮,讓人看起來(lái)舒暢。下面從這三有些逐個(gè)給大家分享下。
一、布景
一個(gè)畫(huà)面不可能都八面玲瓏,要點(diǎn)的需求細(xì)致描寫(xiě),有的一筆帶過(guò)即可。規(guī)劃一個(gè)Banner有時(shí)分就像畫(huà)畫(huà)似的,首要要有大的環(huán)境,那Banner的布景就好比大環(huán)境,其實(shí)主要是起到烘托、烘托氣氛的效果。一個(gè)新需求過(guò)來(lái),首要咱們考慮要營(yíng)建一個(gè)啥樣的環(huán)境,啥樣的氣氛,是愉快的、哀痛的、心愛(ài)的仍是…比方春節(jié),可能就用紅橙色,比方孩童類(lèi)的,色彩上就要純一點(diǎn),生動(dòng)點(diǎn)等等。
可是需求留意一點(diǎn),布景不能太花,不然會(huì)影響全體的一個(gè)可讀識(shí)性,簡(jiǎn)單,明晰即可。
二、主視覺(jué)元素
Banner中的主視覺(jué)要清楚,契合主題,元素不可太多,不然看起來(lái)跟人感受就會(huì)亂。有的人在做時(shí)只要是有地,就全放滿,其實(shí)頁(yè)面恰當(dāng)?shù)?ldquo;留白”也是提升畫(huà)面質(zhì)量的一個(gè)好辦法。視覺(jué)元素不管是人物,仍是其他,必定要明晰,在咱們找資料的時(shí)分也要找像素質(zhì)量高的。
有的Banner看起來(lái)就比照亂,東西太多,想表達(dá)的也太多,這時(shí)分需求用戶去花時(shí)刻考慮它想通知咱們啥,而通常這時(shí)分用戶是不愿意是考慮的,一是畫(huà)面不知道他要表達(dá)啥,二是全體上沒(méi)有招引住用戶的雙眼,這種情況下這個(gè)Banner是做到比照失利的。
三、標(biāo)題文字
標(biāo)題文字非常重要,是整個(gè)Banner的主題,要點(diǎn)文字必定要在布景中杰出出來(lái),不管用色彩比照、擴(kuò)大、變形規(guī)劃仍是即便做立體效果等等。
最終總結(jié)幾點(diǎn)
1、畫(huà)面全體一致,色彩調(diào)配的看起來(lái)舒暢;
2、頁(yè)面元素要以組為單位;(如文字和文字之間的距離不要過(guò)大,讓人看起來(lái)是一組)
3、選用招引力的用語(yǔ),或許增加“火速參與”等刺激性的詞語(yǔ)按鈕等,讓用戶在最短的時(shí)刻內(nèi)有去點(diǎn)擊他的愿望。
4、主次比照清楚,合理安排頁(yè)面規(guī)劃;
5、輸出K數(shù)不宜過(guò)大,不然加載速度會(huì)慢;
6、最終最重要的一點(diǎn)是,前期作業(yè)必定要與需求方溝通好。
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